I1277 - Joystick, mehrere Modelle
Bezeichnung
Joystick, mehrere Modelle
Inventarnummer
I1277
Standort/Ausstellungsort (Revision)
TR1.3.4
Sammlungszugehörigkeit
Klassifikation ALT
Herstellung
Hersteller
Herstellungsort
Schlagworte
Eingabegerät
Computerspiele
Homecomputer
Maße (LxBxH in mm)
?????
Gewicht (in g)
?????
Eigentümer
Bild
Ansicht
![](/sites/default/files/2023-10/I1277.png)
Objektgeschichte /-beschreibung
Eingabegerät, das hauptsächlich bei Computerspielen eingesetzt wird. Er soll die Bewegung des Spielobjektes auf dem Bildschirm steuern. Die Hauptbewegungsrichtungen sind nach oben, unten, links und rechts. Außerdem ist im Joystick ein sogenannter Feuerknopf eingebaut, mit dem die Spielfigur nicht nur schießen, sondern auch werfen, treten usw. kann, je nachdem, worauf es beim Spiel gerade ankommt.
Es gibt zwei grundlegende Techniken:
Digitaler Joystick
Es werden über vier elektrische oder optische Signalgeber die Ausrichtung des Steuerknüppels weitergeleitet. Eine Übertragung von Auslenkung, Winkel oder Druckstärke findet nicht statt.
Analoger Joystick
Bei analogen Joysticks wird der Auslenkungswinkel der Achsen gemessen. Dadurch ist der Joystick feinfühliger und das Spiel erhält zusätzlich zur Richtung eine Intensität oder Beschleunigung.
weitere Informationen gibt es bei Wikipedia
Es gibt zwei grundlegende Techniken:
Digitaler Joystick
Es werden über vier elektrische oder optische Signalgeber die Ausrichtung des Steuerknüppels weitergeleitet. Eine Übertragung von Auslenkung, Winkel oder Druckstärke findet nicht statt.
Analoger Joystick
Bei analogen Joysticks wird der Auslenkungswinkel der Achsen gemessen. Dadurch ist der Joystick feinfühliger und das Spiel erhält zusätzlich zur Richtung eine Intensität oder Beschleunigung.
weitere Informationen gibt es bei Wikipedia